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Il y a la fonction pow() de "math.h" je crois...
pow(x, 2) ça va bien dans une formule!
Avec les types de sortie (%s, %c, %d, %f,...) de printf(), tu peux contrôler l'affichage des float: printf("%.3f", 2*((float)reel/3)); // 0.123f
ou même setprecision()... pour le flux de 'cout'..
y'a aussi les casts, reinterpret_cast<type>!
Si je comprends bien, tu te demande si tu peux insérer des formules mathématiques dans tes programmes?? Bien sûr!!!!
Le meilleur c'est de structurer le programme. Isoler et déclarer toute les variable dont tu crois avoir de besoin. La formule irais dans une fonction bien à elle, avec des paramètres(?)...
-->Message édité par esselfe le 20/10/2006 22:33:23<--
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vive Linux!
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