|
|
D'abord, sache que n'importe quel programme est en fait des instructions que l'OS manipule.
Pour changer la couleur dans une console, démarre cmd.exe et tape "color 04" ou n'importe quelle valeur héxadécimale (0-F), la première pour le fond et le deuxième chiffre pour les lettres.
Le programme que tu me demandes ressemble à ça:
#include <iostream>
using namespace std;
int sommeMee(int a, int b){
.,.return a+b;
}
int main(void){
.,.system("COLOR 0A");
.,.system("CLS");
.,.int x =9956;
.,.cout <<"Somme de a et b: " <<sommeMee(x, 59) <<endl;
.,.system("PAUSE");
.,.return 0;
}
...
pour les fichiers, il y a plusieurs fa]ons d'en faire la manipulation; à toi d'explorer et de découvrir quelles technique te convient le mieux... [Google]
Personnellement, j'utilise l'en-tête fstream, mais je crois que stdio.h suffit aussi.
...
win32 c'est en fait le type d'interface ou plutôt le nom qui regroupe les biblio et les classes qui manipule les fenêtres et les fonctionalités plus poussées du système d'exploitation.
En un mot, une app win32 n'utilise pas la console mais l'OS pour dessiner une fenêtre décrite dans le code compilé.
C'est pour ça qu'il y a différents projet dans différent IDE. C'est une question d'association de *.DLL, *.lib (ce à quoi le compilateur fait référence pour chaque fonction utilisée tel que sprintf().
...
Pour détecter tes fautes, apprend à utiliser le débogueur habituellement integré à l'IDE. De plus, prendre plus de temps à la rédaction évite des fautes de frappe.
...
Bref, suis des tutos, rencontre des gens programmeurs sur le net, participe à des projet de ton niveau, sois plutôt patiente. D'autres conseils... hum ...
Redige des pseudo-code quand tu crois que tu peux te perdre et oublier des idées. Structure , commente et documente ton application; ça ne sert pas qu'à toi. Si ton code devient trop cafouilli et est relativement petit, recommence, tu seras surprise de la différence de résultat... Évite de recopier le code (le fameux copier-coller). Amuse-toi!
a++
-------
vive Linux!
|