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> Doom 3
Auteur
Message
 
<     1       >
jackass59150
  
   
      ?   @     Posté le 10/03/2007 08:03:04  
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donc voila mon probléme c'est que j'ai acheter doom 3 et quand j'ai finis et que je veux le lancer il ce lance l'ecran devien tout noir mais au lieu d'afficher le jeux il affiche re va sur le bureau et affiche une fenetre disans ca

1808 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3
448 MB System Memory
64 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname:acer-XXXX
IP: XXXXXXXX
IP: XXXXXXXx
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 (961 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
"" isn't a valid key
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 8 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

je mais ok et tous c'etain sniff j'ai pas claquer 20€ dans le vent aider moi s'il vous plait merci d'avance....

-->Message édité par jackass59150 le 11/03/2007 11:55:37<--
smilblick
  quoi de neuf, Docteur ?
  :-)
      ?   ^   @     Posté le 10/03/2007 09:26:17  
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Bonjour

configuration et chipset graphique plus que largement insuffisant pour ce jeu !!!

Config jouable :
Processeur 2 Ghz, 512 Mo de RAM, Carte 3D 128 Mo


Config recommandée :
Processeur 3 Ghz, 1 Go de RAM, Carte 3D 256 Mo
jackass59150
  
   
      ?   @     Posté le 10/03/2007 09:47:40  
Voter pour ce message
il marque la config minnimal pour ce jeux sur la boite du jeux
.carte accélératrice 3D - Carte graphique 64mo et pilotes 100%conpatible directX® 9.0b*
.Microsoft® Windows®2000/XP
.Processeur Pentium® IV 1.5GHz ou Athlon® 1500+ ou supérieur
.384Mo de RAM
.Lecteur CD-ROM8X(taux de tranfert de 1200Ko/s et les dernier pilotes
. 2_2Go d'espece disque disponible non compressé (plus 400Mo pour le fichier d'echange Windows®)
.Carte son 16 bits et dernier pilotes 100%compatible DirectX®9.0b
.Clavier,sourie et pilotes 100%comptables Windows® ME,2000 ou XP
.DirectX®9.0b(inclus)
smilblick
  quoi de neuf, Docteur ?
  :-)
      ?   ^   @     Posté le 10/03/2007 10:37:07  
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jackass59150 a écrit :
il marque la config minnimal pour ce jeux sur la boite du jeux
.carte accélératrice 3D - Carte graphique 64mo et pilotes 100%conpatible directX® 9.0b*
.Microsoft® Windows®2000/XP
.Processeur Pentium® IV 1.5GHz ou Athlon® 1500+ ou supérieur
.384Mo de RAM
.Lecteur CD-ROM8X(taux de tranfert de 1200Ko/s et les dernier pilotes
. 2_2Go d'espece disque disponible non compressé (plus 400Mo pour le fichier d'echange Windows®)
.Carte son 16 bits et dernier pilotes 100%compatible DirectX®9.0b
.Clavier,sourie et pilotes 100%comptables Windows® ME,2000 ou XP
.DirectX®9.0b(inclus)



sur la boite, c'est de la théorie :/

mais ce n'est pas la pratique et ce jeu a été testé par des sites spécialisés et ce sont leurs conclusion qui comptent !!!
jackass59150
  
   
      ?   @     Posté le 10/03/2007 12:32:19  
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tin j'ai mis 25€ et des pouciere pour un jeux qui va pas les boule -_-" :( t'est sur c'est pas un probleme de carte graphique par exemple les pilote non mi a jour?
smilblick
  quoi de neuf, Docteur ?
  :-)
      ?   ^   @     Posté le 10/03/2007 14:14:54  
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jackass59150 a écrit :
tin j'ai mis 25€ et des pouciere pour un jeux qui va pas les boule -_-" :( t'est sur c'est pas un probleme de carte graphique par exemple les pilote non mi a jour?


bon, je répète que c'est tout ton pc qui est particulièrement en cause et principalement du coté graphique ===> pas d'open GL !!!

Doom3 est un jeu dont les testeurs font référence pour les comparatifs matériels (cpu et carte graphique) à cause de sa gourmandise en puissance !!!
SonAngeGardien
  Bas toi pour ce que tu Aime.
  :-)
      ?   @     Posté le 11/03/2007 09:53:33  
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Donc carte graphique pas compatible. Mais au cas où, c'est quoi le modèle ?
-------
Je suis toujours avec toi... Même si tu ne me vois pas...
jackass59150
  
   
      ?   @     Posté le 11/03/2007 11:56:31  
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La carte graphike c'est une VIA/S3G UniChrome Pro IGP (64 Mo)
smilblick
  quoi de neuf, Docteur ?
  :-)
      ?   ^   @     Posté le 11/03/2007 12:34:07  
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jackass59150 a écrit :
La carte graphike c'est une VIA/S3G UniChrome Pro IGP (64 Mo)


insuffisant !!! :sarcastic:
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