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[Topic unique] Wolfenstein Enemy Territory

tekways le 01 aout 2003 à 01h13
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A la base, il s'agissait d'une simple extension mais finalement Enemy Territory est devenu un jeu stand-alone à part entière.

L'action se déroule un an avant RtCW. Les nazis sont en train de construire un canon géant pour bombarder l'angleterre par dessus la Manche et vous, BJ Blazkowicz, vous êtes chargé d'enrayer les plans de l'Axe.

Au fur et à mesure du jeu, vous découvrirez que le plan des nazis est bien plus diabolique et occulte qu'il ne le paraissait...

Côté multi, Enemy Territory ajoutera du matériel et des modes de jeu. Les classes ont été retravaillées, l'espion a été ajouté et il y aura même un système d'expérience.


Sans être un jeu complètement différent de RtCW, Enemy Territory est quand même un jeu bien distinct. Les models ont évolué et se sont diversifiés, les armes ont aussi beaucoup changé, et finalement il n'y a que les physics qui soient restées. On retrouve donc ce côté Q3 sans bunny hop dans Enemy Territory, avec cependant un inconvénient majeur : le lag. On se retrouve à peu près comme au début de Battlefield 1942, quand les combats rapprochés étaient impossibles. C'est bien dommage car le jeu semble équilibré (normal, les armes sont quasi identiques dans chaque camp), et les objectifs ne sont pas infaisables même si il est plus facile de défendre.


De l'expérience et de la compète


La construction des ponts nécessite un travail d'équipeUne nouveauté dans les FPS multi : l'expérience, et les levels (appelés grades). L'expérience arrive un peu comme par enchantement au début. Puis on s'aperçoit qu'il faut tout simplement jouer son rôle à fond pour en gagner. L'ingénieur doit construire ou détruire selon les objectifs, les médecins doivent soigner, les FieldOps (anciens lieutenants dans RtCW) doivent distribuer des munitions et demander des tirs d'artilleries etc. Il y a aussi deux sortes d'expérience qui ne dépendent pas de la classe : celle liée à la survie au combat (un peu comme si on passait de bleusaille à vétéran) et celle liée au maniement des armes elle-même divisée en deux avec les armes légères et les armes lourdes. On gagne respectivement de l'expérience dans ces deux domaines en survivant au front et en tuant des ennemis. En plus de l'experience, on remarque que ce jeu à l'air d'être bien axé compétition. En effet, on y trouve tout un panel de commandes pour le referee (l'arbitre) et des settings compétition sont inclus. Un autre aspect compétition est l'ajout de l'expérience qui permet de gagner des compétences ou des armes supplémentaires. En effet ce système permet de rendre les plus forts encore plus fort et n'est donc pas très avantageux en serveur public même si ça motive les troupes. Tout le potentiel de ce jeu a donc l'air de résider dans la compétition même s'il reste agréable à jouer en public.
Du Team Play en veux tu en voilàUn des cotés les plus travaillés de ce jeu est le team play. Les développeurs ont mis en avant la possibilité de jouer en équipe. Une map, des quick-voices, la possibilité de crée une fireteam (un petit groupe d'assaut à l'intérieur d'une team) et c'est parti. La map permet de garder un oeil sur l'équipe entière, de plus les quick-voices y sont pleinement intégrés et permettent ainsi de localiser immédiatement le coéquipier qui beugle medic ou ammo car une icône représentant ce qu'il souhaite vous indiquera sa position. De plus, les fireteams permettent de suivre en direct l'état de quelques uns de vos coéquipiers soigneusement choisis. La fireteam se présente en effet comme un mini channel avec un créateur (un admin) qui invite ou kick les joueurs. Avec ça on peut jouer tranquillement avec ses potes même sur un serveur public.


Sans être parfait, c'est très bien et surtout c'est gratuit
Même si les allemands peuvent spamer et camper sur la map fuel dépot, ce beta-test n'en reste pas moins agréable à jouer. Enfin, je dis agréable mais c'est sans compter sur le défaut majeur que représente ce lag. On peut espérer une amélioration du netcode étant donné qu'on est actuellement en beta test et il est donc probable que les développeurs ont prévu un support minimum et des modifications avant la version finale. On reste donc un peu sur sa faim en jouant à cette beta et personnellement, j'attends la version finale avec plein d'espoir.

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Pour télécharger: http://games.activision.com/games/wolfenstein/index.asp?section=et
Site officiel: http://games.activision.com/games/wolfenstein/index.asp?section=et

Screen:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000019973_screenshots.html?maj=1&am(...)

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Je vous laisse en opportunité:
L'éditeur de map:
http://www.fileshack.com/file.x?fid=3286

Patch pour rendre les serveurs d'Enemy Territory plus stables:
http://mcm.planetgamers.com/patchs/patch.asp?ID=3894

On peut penser que j'ai fais un copier/coller mais si vous lisez bien tout sa résume vraiment bien le jeux ;) (tiré de nofrag)





-->Message édité par smilblick le 23/11/2007 18:58:53<--
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[:sms:1]
"Omnia illico" (tout, tout de suite).
popo le 01 aout 2003 à 02h34
Merci :)



L'idée c'est de faire une equipe [TC] et d'affronter les autres forums...
Nico5779 le 01 aout 2003 à 15h30
je viens de tester la version linux, je l'ai télécharger la:

http://www.3dgamers.com/dl/games/wolfensteinet/et-linux-2.55.x86.run.html



le lien sur tc est très lent.

A priori tout marche très bien.

popo le 02 aout 2003 à 15h49
En plus ce jeux tourne nickel sous linux,et il n'est pas gourmand!

MDK 9.1 radeon 9000+ celeron 1200



Alors,des amateurs?
popo le 02 aout 2003 à 16h39
http://www.evildictators.com/et/downloads.html



Un petit lien pour télécharger les nouvelles maps qui ne sont pas dans le jeu.



à mettre comme c'est marqué dans etmain







Zplay->recherche sur le forum...
tekways le 03 aout 2003 à 18h50
http://trustonme.net/

click sur forum en haut à gauche :)



Le jeux est vraiment réaliste de la balle :)
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[:sms:1]
"Omnia illico" (tout, tout de suite).
Nico5779 le 05 aout 2003 à 14h05
Bon ben après y avoir jouer pdt 2 jours, je dois dire que je préfère dod qd meme, ce que j'aime pas dans et c le fait qu'il faille lacher 20 balles de thompson dans la geule d'un type pour qu'il se decide enfin a crever (disons simplement que les combats sont moins réaliste qu'as dod).

C dommage parce que sur d'autre point il bien mieux que dod.

Ce qui m'as plus c l'utilité des diverses classes.

Et les objectif a remplir sont plus réaliste.Genre il faut obligatoirement un engineer pour réparer un pont etc...

Et aussi qd on se fait fragger y as deux stade, soit on est blesser alors un medecin peut venir nous sauver, soit on c pris un obus de panzerfaust dans la tete et la plus personne peut rien pour toi.

Et aussi ce système de campagne ou tu commence sous-fifre et tu finis officier avec plein d'upgrade en plus c aussi assez sympa.

popo le 06 aout 2003 à 13h33
il y a des amateurs pour ce soir disons 21h00?
tekways le 06 aout 2003 à 15h39
je le -install :)
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[:sms:1]
"Omnia illico" (tout, tout de suite).
Nico5779 le 06 aout 2003 à 17h11
vi pourkoi pas :)
dblooker le 14 aout 2003 à 17h25
salt les gamers ;-)



j'ai dl la demo et j'arrive pas a jouer en LAN avec deux pc....pourtant il y a la configuration " LAN/CABLE/XDSL " .

Je suppose qu'il faut passer par HOST GAME mais rien a faire....



Si quelqu'un a des infos....

Merci d'avance ! ! ;o)



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**DBLOOKER**
popo le 14 aout 2003 à 17h38
essaie en installant le protocol ipx/spx.
dblooker le 14 aout 2003 à 17h46
salut POPO et merci pour ta reponse !

:hello:

Par contre pourrais tu me donner la marche a suivre... je suis pas expert dans les protocoles.. :pt1cable:
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**DBLOOKER**
popo le 14 aout 2003 à 17h54
1-c'est même pas sur que ce soit ça.

2-je sais pas quel os tu as...
dblooker le 14 aout 2003 à 17h57
:ange: ben je suis sous win xp....
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**DBLOOKER**
Jonathan278 le 19 aout 2003 à 02h30
je l'ai essayé y'a 2 jours lors d'une lan jai bien aimé et on pourrait organiser une ptite partie entre ns, moi ca me dirait bien :)
popo le 19 aout 2003 à 02h45
bon ben voilà le bulletin d'inscription edit et rajouter votre nick + fonction par ordre de preference.



popo ingé cover
popo le 21 aout 2003 à 00h04
up
Skynaute le 06 septembre 2003 à 11h14
spo un add on ? g juste a linstaller et ca marche ?
popo le 06 septembre 2003 à 11h18
skynaute a écrit :
spo un add on ? g juste a linstaller et ca marche ?



exact,c'est pas un addon c'est complet et il y a de plus en plus de maps!!!!

ça marche nickel sous linux aussi,j'ai tester sur une mdk 9.1.

clic sur le fichier et ça s'installe tout seul comme un grand,pas de prise de tete!!
Skynaute le 06 septembre 2003 à 12h34
petite info pour ceux ki veulent le telecharger prenez celui de telecharger.com il est super rapide :)
popo le 11 octobre 2003 à 21h28
< inclued picture >
popo le 12 octobre 2003 à 00h56
oui

recherche bon joueurs pour faire une team TC :)
popo le 12 octobre 2003 à 13h18
Zplay a écrit :




MOI moi moi :)



:love: Mortier :love:



il faut 2 specialités au moins.



dans la map temple,ton mortier ne te servira à rien...
popo le 12 octobre 2003 à 20h44
avec la mg42,t'es vraiment dependant mais avec un bon field op ça peut faire mal.
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