Aujourd'hui celui qui n'a pas un pc "digne" de ce nom et qui souhaite jouer est en toute logique équipée d'un processeur dernier cri!!
Les jeux exploitants le multi core ne sont pas si nombreux que ça (une vingtaine, peut être trente)
Pourquoi cette course aux multicores? Les constructeurs étaient ils au max au niveau des fréquences en monocore? Les dual ou quad core apportent ils vraiment qq chose dans les jeux (mis à part ceux qui les exploitent)???
Une "vieille" config avec le "meilleur dernier" monocore et une bonne carte graphique peut elle concurrencer sans mal une config récente avec dual core et même carte graphique??
les limites de fréquence avait était atteinte en monocore, donc on a fait des dual cores, les techniques ont permis de remonter en fréquences, il y a donc un course a la fréquence et aux nombres de cores.
mais la même machine sera plus puissante a fréquence égale avec un proco multi core.
le jeu ne gère pas tout, il y a aussi l'OS et les pilotes qui entrent en ligne de compte et eux savent comment exploiter les proco multicores, pour avoir de bonnes perfs.