LE NEWSMAGAZINE Nº1 DES NOUVELLES TECHNOLOGIES
221 utilisateurs connectés

PC en croix au démarrage de Second Life

petitpilou le 02 janvier 2007 à 07h40
Bonjour, quelqu'un peut-il m'explique pourquoi mon PC se bloque complètement au démarrage de Second Life?
Tout est bloqué, souris HS, clavier écran figé. Je suis obligé de l'éteindre et de le redémarrer au bouton.
Alors que sur mon portable cela marche impeccable.
De quoi cela peut-il venir ? Carte Vidéo? Processeur?

Configuration PC:

Window XP Pro SP2
Mémoire vive 1024 DDR SDRAM
Processeur AMD Athlon XP 2600
Carte mère ASUS V8-XX
Carte vidéo NVIDIA GE FORCE FX 5200
-->Message édité par petitpilou le 02/01/2007 07:44:47<--
-------
petitpilou
ludovic92 le 02 janvier 2007 à 09h19
bonjour,

vérifie que tu as bien les derniers pilotes de ta carte graphique, regarde aussi ta version de direct X, on ne sait jamais,

Bon courage et bonne année 2007 :salut:
-------
ludo
petitpilou le 02 janvier 2007 à 17h16
Merci Ludo pour tes bons voeux. Malheureusement tes solutions ne changent rien. Au lancement de Second Life, j'ai l'immage qui grésille puis l'ordi se bloque.

J'ai le même problème avec Google Earth. Au début je vois le Globe terrestre puis l'image du globe grésille et soudain un carré vert au lieu de la fenêtre dans laquelle se trouve le globe.

-------
petitpilou
webjfr le 02 janvier 2007 à 18h06
Salut,

Je crois que ton windows a dut prendre un sale coup, et qu'une reinstallation totale s'impose.
petitpilou le 02 janvier 2007 à 18h47
Pourtant j'ai réinstallé Windows il y a à peine quelques jours ....
-------
petitpilou
webjfr le 02 janvier 2007 à 18h54
Tu as reinstallé ou alors tu as formater puis installer windows ?
petitpilou le 02 janvier 2007 à 19h00
J'ai formaté puis réinstallé Windows. Puis j'ai réinstallé mes drivers et autres logiciels. En fait j'ai toujours eu ce problème que je croyais être un problème de configuration de carte graphique du style problème d'image en 3D ou de performance graphique.
-------
petitpilou
webjfr le 02 janvier 2007 à 19h01
Re

Tiens, il y a un fichier logs, peux tu le liste ici stp.

Va dans démarrer, puis executer et tape

%APPDATA%\SecondLife\logs

tu auras les logs
petitpilou le 02 janvier 2007 à 19h06
J'ai exécuté ce que tu m'as demandé au dessus. Je fais quoi avec ce que je trouve, car j'ai trois fichiers : 2 fichiers textes : debug info et SecondLife et un fichier Old : secondLife
-->Message édité par petitpilou le 02/01/2007 19:36:19<--
-------
petitpilou
bzhdocange le 02 janvier 2007 à 20h25
salut !!!!

une tite chose un peu bete mais a tu verifier les temperature du pc?
webjfr le 02 janvier 2007 à 20h30
edite le fichier debug info avec bloc note et copie moi tout le contenu

Sinon, oui, la temperateur, énormement de gens ont un pc (le pire, dans un meuble ferme dans un angle de la maison, c'est radical) la poussiere s'accumule (un pc est comprends plusieurs ventilateur, et c'est peut etre con, mais sa aspire la poussiere) qui s'accumule sur les radiateurs, et du coups, il y a plus de disipation de la chaleur...)
petitpilou le 02 janvier 2007 à 20h32
Carte mère : 42°
Processeur : 58°
L'ordinateur tourne depuis ce matin.
Même à froid, cela me pose problème.
D'ailleurs pour voir, je viens de réinstaller Google Earth. Et là il déconne comme avant avec en plus (lors du zoom sur la ville de DALLAS par ex) un message d'erreur: "RUNTIME ERROR" "RUNTIME LIBRARY MICROSOFT VISUAL C++"
-------
petitpilou
petitpilou le 02 janvier 2007 à 20h34
webjfr a écrit :
edite le fichier debug info avec bloc note et copie moi tout le contenu

Sinon, oui, la temperateur, énormement de gens ont un pc (le pire, dans un meuble ferme dans un angle de la maison, c'est radical) la poussiere s'accumule (un pc est comprends plusieurs ventilateur, et c'est peut etre con, mais sa aspire la poussiere) qui s'accumule sur les radiateurs, et du coups, il y a plus de disipation de la chaleur...)


Voici le fichier debug info :

SL Log: C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\SecondLife\logs\SecondLife.log
Second Life version 1.13.1 build 6
AMD Athlon(TM) XP 2600+ (1916 Mhz)
RAM: 1073250304
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600)
GL_VENDOR NVIDIA Corporation
GL_RENDERER GeForce FX 5200/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION 2.0.3
GL_EXTENSIONS:
GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_imaging
GL_ARB_multisample
GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_shadow
GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos
GL_S3_s3tc
GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_paletted_texture
GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_shared_texture_palette
GL_EXT_stencil_two_side
GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_lod
GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_timer_query
GL_EXT_vertex_array
GL_IBM_rasterpos_clip
GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region
GL_NV_blend_square
GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_depth_clamp
GL_NV_fence
GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance
GL_NV_fragment_program
GL_NV_fragment_program_option
GL_NV_half_float
GL_NV_light_max_exponent
GL_NV_multisample_filter_hint
GL_NV_occlusion_query
GL_NV_packed_depth_stencil
GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite
GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners
GL_NV_register_combiners2
GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_compression_vtc
GL_NV_texture_env_combine4
GL_NV_texture_expand_normal
GL_NV_texture_rectangle
GL_NV_texture_shader
GL_NV_texture_shader2
GL_NV_texture_shader3
GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2
GL_NV_vertex_program
GL_NV_vertex_program1_1
GL_NV_vertex_program2
GL_NV_vertex_program2_option
GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_lod
GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow
GL_SUN_slice_accum
GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control

WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string
WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_multisample
WGL_ARB_pbuffer
WGL_ARB_pixel_format
WGL_ARB_render_texture
WGL_EXT_extensions_string
WGL_EXT_swap_control
WGL_NV_float_buffer
WGL_NV_render_depth_texture
WGL_NV_render_texture_rectangle


Allocated 33554432 bytes of AGP memory
Attempting login as: Petitpilou McAlpine
Userserver: 66.150.244.151
AgentID: 3b7707ff-968d-44d6-a5ea-9c5e3c13bff6
SessionID: 2311b7d5-b6d6-4995-b8b2-7d246924a198

-------
petitpilou
webjfr le 02 janvier 2007 à 23h39
58° pour ton processeur ?? !!!!

Déjà tu as un soucis de ce cote là (petite parenthese pour dire que mon processeur est garantie (intel) si il ne depasse pas les 30°c, je les depasse quoi qu'il arrive, mais jamais au dessus de 48°c !)


Sinon, ils dissent de regarde le fichier log, mais bon, il y a rien.

Si tu as des problèmes de lib la aussi, tu as un probleme.

Vu que tu as bien reinstalle dernierement, je sais vraiment pas quoi te dire, mais bon, tu as de gros problemes, rien qu'en temperature, mais bon, c'est la plus part des cas des utilisateurs pc, ils ont le ventilateur processeur qui tourne toujours en mode silence (ca va faire du 1500 rpm au lieu de 2700 pour faire moins de bruit) et ils ont pas grand chose d'autre, boitier ferme... la chaleur reste bien dedans (on le voit avec ta carte mère).

Enfin, je sais pas trop d'ou vient le probleme, mais c'est bizarre, si deja google earth te sort des problemes de lib, le jeu lui, il dit rien, ton fichier log est correct, il ne met pas d'erreur...
petitpilou le 03 janvier 2007 à 01h16
Je te remercie pour tous tes conseils et pour ton aide même si cela ne résoud pas mon problème. Mon processeur à froid est à 44° (peut-être un problème de pate thermique?).
C'est un ami qui m'a monté l'ordinateur et je t'avouerais que je ne suis pas au top dans ce domaine.
-------
petitpilou
webjfr le 03 janvier 2007 à 20h19
Achete une bombe d'air pour nettoyer les radiateurs et ventilateurs.

Dans le bios, tu dois avoir une gestion des ventilateurs, sa doit etre en silence, eco,...

Essai de contacter le support du jeu
petitpilou le 04 janvier 2007 à 16h31
Peux-tu me dire où je peux trouver cette gestion de ventilateur dans le bios car je n'ai pas trouvé. Je crois que mon problème est un problème de surchauffe car ce matin j'ai testé Google Earth à froid (35° processeur) et il fonctionnait normalement. Mon ordi passe de 35° à 55 ° en 15 minutes et ce même sans activité particulière. Ensuite il stagne à 55°. Je vais le démonter et le renettoyer mais je l'ai fait il y a peu. Je pense que c'est un soucis de ventilateur pas assez puissant.
-------
petitpilou


À PROPOS DU FORUM MICRO HEBDO

LES FORUMS THÉMATIQUES ET TECHNIQUES

LES FORUMS GÉNÉRAUX

ARCHIVES DU FORUM

publicité
01Informatique
01 INFORMATIQUE
L'hebdo de référence des décideurs informatiques.
Micro Hebdo
MICRO HEBDO
L'hebdo qui vous simplifie la micro
et Internet.
L'Ordinateur Individuel
L'ORDINATEUR INDIVIDUEL
Le mensuel informatique qui vous informe et vous conseille.
Nous contacter  |  Charte de confiance  |  Voir notice légale

01net.  -  01men  -  RMC  -  BFM Radio  -  BFM TV  -  TousLesPodcasts  -  01informatique.fr  -  Association RMC-BFM
Tous droits réservés © 1999 - 2009 Internext - 01net.