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> [tuto] Photoshop : faire le reflet d’un objet
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<     1       >
polov
  
  :-)
  Posté le 12/12/2006 13:57:14       ?   ^   @    
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Photoshop : faire le reflet d'un objet

Ce tuto va vous permettre de créer un reflet, pour un objet ou une image.

Rappel : un reflet c'est l'image d'un objet sur une surface réfléchissante.
Cela n'a rien à voir avec une ombre.

L'idéal est de disposer d'un objet qui est détouré, si ce n'est pas le cas il est également possible de faire le reflet si le fond est uni.
Sinon vous pouvez détourer l'objet.

Il est préférable également que la base de l'objet soit sur un plan horizontal, cela facilite grandement la création du reflet,
mais à la rubrique 4, je vous propose une technique pour les objets dont la base n'est pas horizontale.

Dans 90% des cas le reflet d'un objet sur une surface réfléchissante
se place verticalement en dessous celui-ci.
Dans ce tuto j'ai choisi volontairement de donner un angle au reflet, ce phénomène se produit lorsque l'objet n'est pas vertical ou si la surface réfléchissante n'est pas horizontale.
Dans Photoshop, comme nous sommes en 2D (et pas dans la réalité) le résultat sera plus artistique.


< inclued picture >

1 - Image détourée et plan horizontal
2 - Image non détourée mais sur un fond uni
3 - Image non détourée qui n'est pas sur un fond uni
4 - Image détourée qui n'est pas sur un plan horizontal
5 - Autres images



1 - Image détourée et plan horizontal :

L'objet est détouré et sa base est sur un plan horizontal.

- ouvrir une image
< inclued picture >

- agrandir la zone de travail, afin de prévoir la place pour le reflet,
- Image / Taille de la zone de travail : choisir % dans le menu déroulant et écrire 200 dans largeur et hauteur, puis sélectionner la position du reflet – ici il sera en bas à droite.
< inclued picture >

- dupliquer le calque par Ctrl + J puis sélectionner, dans la palette Calques, le calque du dessous (celui le plus bas dans la palette)
- Edition / Transformation / Symétrie axe vertical
- avec le pointeur de la souris déplacer le calque-reflet juste sous l’original
< inclued picture >

- Edition / Transformation / Torsion
- placer le pointeur de la souris sur la poignée en bas au centre : déplacer franchement vers la droite
(environ 40°) et d’1/3 vers le haut puis valider (double-clic)
< inclued picture >
bien sûr vous pouvez choisir un autre angle pour le reflet

- Ctrl + clic sur la vignette du calque du reflet, pour sélectionner l’image (elle clignote)
< inclued picture >

- cliquer, en bas de la palette Calques, sur le 3eme icône en partant de la gauche : "ajouter un masque de fusion".
< inclued picture >

Maintenant nous allons effacer une partie de l’image, avec l’outil dégradé.

- outil dégradé G
- restaurer les couleurs par défaut : appuyer sur la touche D (blanc au premier-plan)
- la couleur du dégradé est la couleur par défaut :
< inclued picture >
dégradé noir vers blanc

Le calque contenant le masque de fusion étant sélectionné,
- avec l’outil dégradé : tirer un trait vertical qui part du haut de l’image-reflet, vers le bas
< inclued picture >

Cela efface une partie de l'image, si vous voulez effacer d'avantage d'image (ou moins) il suffit d'annuler et de recommencer, mais en ne se déplaçant que de la moitié de la hauteur de l'image, par exemple.
Faites des essais...

- nouveau calque : le remplir de blanc et le placer tout en dessous

- Recadrer l'image avec l'outil Recadrage C, pour qu'il reste une plus grande marge dans le sens du reflet (ici en bas à droite)
< inclued picture >

Pour plus de réalisme il faut baisser l’opacité du calque à environ 50%
- en haut de la palette Calque, choisir : Opacité 50%
Il faut également ajouter un léger flou :
- Filtre / Atténuation / Flou gaussien : rayon 0,2 pixels, environ

Vous pouvez également choisir une autre couleur pour le fond, ajouter une autre image, un motif, etc. Mais ne surchargez pas le fond visuellement sinon on ne verra plus le reflet.

fini !
< inclued picture >
avec un fond dégradé vert pâle + motif + cadre avec un style Or


2 - Image non détourée mais sur un fond uni :

Il est également possible de faire une reflet avec une image non détourée, à condition que celle-ci soit sur un fond uni et qu'au final vous conserviez ce fond pour le reflet.
Il faut que la base soit sur un plan horizontal, nous allons donc couper l'image à cet endroit.

Exemple avec une image sur un fond de couleur : il faut recadrer l'image pour créer un plan horizontal, qui servira de départ du reflet.
< inclued picture >

résultat :
< inclued picture >


3 - Image non détourée qui n'est pas sur un fond uni

Une photo par exemple, on se sert du bord de l'image pour faire le reflet.
Cela ne rend pas très bien !

< inclued picture >


4 - Image détourée qui n'est pas sur un plan horizontal

Si le bas de l'image n'est pas sur un plan horizontal (pieds décalés par exemple), il faut déformer l'image manuellement.
C'est beaucoup plus compliqué dans ce cas.

Ici j'ai pris volontairement une image difficile !

par exemple :
< inclued picture >
les pattes des animaux sont décalées par rapport à l'horizontale

On commence, comme dans la méthode 1-, par agrandir la Taille de la zone de travail.
- puis on duplique le calque Ctrl+J
- sélection du calque du dessous et Transformation/verticale, pour le retourner
- il faut placer le calque du bas à la moitié de la distance par rapport à l'horizontale du reflet. C'est à dire, ici, entre la position de la la patte la plus basse et la position de la patte la plus haute.
Ainsi la déformation sera faite moitié dans chaque sens, vers le haut et vers la bas.
< inclued picture >
en positionnant à mi-hauteur, on ne déformera que de la moitié, vers le haut et vers le bas

Maintenant, pour le calque du reflet, il faut sélectionner chaque patte, que l'on va déformer
- sélectionner le calque du reflet
- avec l'outil Lasso polygonal, tracer une sélection verticale englobant la patte à déformer

- Ctrl + T puis tirer vers le haut et vers la bas, afin que la patte corresponde avec son reflet
- Valider (double-clic) puis désélectionner Ctrl + D
< inclued picture >

Il peut se produire quelques petites imperfections, à ce moment là il faut retoucher un peu avec les outils Gomme ou Tampon.

Il faut faire pareil avec chaque pattes
Pour les pattes plus haute on tire avec le Ctrl+T et pour les patte plus basses, on rétrécie la hauteur
< inclued picture >
toutes les pattes sont faites

Maintenant que tout est ajusté, on applique la déformation du reflet
- sélectionner le reflet
- Edition/Transformation/Torsion
- ramener le point central vers le haut et à droite
Il y a certainement des retouches à faire (Gomme + Tampon)
< inclued picture >

Reste plus qu'à :
- appliquer un masque de fusion
- appliquer un dégradé pour effacer une partie du reflet
- baisser l'opacité entre 50 et 70%
- appliquer un léger flou gaussien (0,2 à 0,5)
< inclued picture >


5 - Autres images :

- avec 2 objets, donc 2 reflets (indépendants l'un de l'autre) :
< inclued picture >

- avec un objet suspendu :
< inclued picture >
-->Message édité par polov le 17/12/2006 22:07:11<--
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jihes
  quiche?
  :-)
  Posté le 13/12/2006 15:29:51       ?   @    
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:salut: Bonjour Polov,
Je me régale à lire tes tutos;ils sont clairs et précis...
J'ai une requête à t'adresser: dans photoshop je pêche :hurle: sur l'utilisation de l'outil "plume" et sur les courbes de Bézier.Aurais-tu un tuto
génial à sortir de ton châpeau de magicien?
Merci d'avance :)
-------
Plus un corps tombe moins vite,moins sa vitesse est plus grande...
polov
  
  :-)
  Posté le 13/12/2006 15:49:20       ?   ^   @    
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merci c'est sympa

des tuto sur l'outil plume il y en a pleins
mais ça serait mieux que tu me contacte en MP ou que tu crées ton propre message
pour garder ce tuto intacte - en rapport avec le sujet
merci
<     1       >

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