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Anarchy Online - news

 

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Anarchy Online - news

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bitnykk
bitnykk
  1. Posté le 10/08/2010 à 16:44:14  
  1. answer
  1. Prévenir les modérateurs en cas d'abus
 
News 2010 sur Anarchy Online :

 LA grosse nouveauté de l'année est l'ajout d'un nouveau système évolutif, très intéressant pour progresser : les daily missions, permettant d'effectuer chaque jour plusieurs missions solo ou team très lucratives au lieu d'actions répétitives (dit "farm/grind", en vigueur sur bon nombre de jeux).

 Le futur réequilibrage PVP prend forme sur le forum officiel ; le but est de rallonger la durée des combats (dommages plus espacés dans le temps, soins moins déterminants) et revoir l'équilibre entre les classes, sujets forcément sensibles sur un jeu aussi ancien dont le contenu est allé crescendo en 9 années.

 Enfin, non des moindres, l'équipe actuelle est entrain de préparer une actualisation graphique (moteur de rendu, géométrie, personnages, décors, textures) pour dépoussiérer certains éléments développés en 1999 (!) -AO étant un des vétérans du marché.


 A bientot pour d'autres news !

 
Spoiler :

C'est en tant que joueur passionné (et posteur acharné ^_^) que je soumets à nouveau ces news effacées la 1ère fois, mais sans aucun lien pour satisfaire à la modération ; je rappelle par ailleurs qu'AO est un jeu du type MMO futuriste gratuit (avec extensions non-obligatoires) ; ma démarche est donc personnelle, non-commerciale et purement informative.



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Code Dragon Noir - Guilde AO
bitnykk
  1. Posté le 22/09/2010 à 13:11:36  
  1. answer
  1. Prévenir les modérateurs en cas d'abus
 
Beaucoup d'annonces ont été faites ces derniers temps, voici donc un topo de rentrée :

 - De nombreux entretiens ont été menés, notamment les AOU Interview (Kintaii, Pheats, Genele, Flaptoot, MstrBstrd) et le Game Archeologist (Means) en complément de la visite d'environ 75 joueurs dans les locaux de Funcom à Oslo -donnant l'occasion d'un séance de questions et d'un aperçu du nouveau moteur.

 - Nouveau moteur dont est donc annoncé une beta d'ici fin 2010, et une sortie pour le 1er trimestre 2011 ; cela semble précis et espérons que les engagements soient cette fois tenus, le "new engine" étant annoncé depuis 2 ans ! Les meilleures raisons d'espérer étant les previews vues durant l'année et le synchronisme avec la sortie d'un nouveau MMO (The Secret World). Funcom prévoit-il une campagne unique pour communiquer sur les deux jeux et économiser ainsi ses ressources ? A suivre ...

 - Autres nouveautés : des éléments aliens du jeu dans le prochain patch à venir (daily mission et nouveau donjon 150-200 nommé sector7), la publication au fur et à mesure des changements d'un rééquilibrage total (5 professions pour le moment) qui devrait intervenir dans les mois qui viennent -après test par les joueurs-, et enfin le changement du système de BattleStations en cours (système d'entrée, playfield d'attente et range modifiés).

 Voilà, a+ pour d'autres infos !


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Code Dragon Noir - Guilde AO
(Publicité)
bitnykk
  1. Posté le 12/11/2010 à 19:11:30  
  1. answer
  1. Prévenir les modérateurs en cas d'abus
 
Novembre 2010 - nouveautés récemment sorties et à venir :


 - D'abord, en cette période d'Halloween, l'actuel patch 18.3 avec ses monstrueuses citrouilles et leur lot d'objet rares qui ne sont accessibles que 2 semaines chaque année (lya's, G2, BBQ, ...) ; mais également les sorties conjointes du nouveau Sector7 des Aliens Playfieds à destination des joueurs level 151-200 (nouvelles belts, NCU et armes 150 spéciales) et d'un set complet de missions aliens pour tous les levels, venant renforcer les possibilités en AIXP et l'offre variée de daily missions solo ou team (Alien, Battlestation, Rubi-Ka, Shadowland, Elite).

 - Ensuite, les promesses du patch 18.4 à venir et déjà en partie en test ; la liste est longue mais pour résumer : explorateur web intégré au jeu permettant de nouvelles options dont la commercialisation d'items facilitants (XP, VP, Tokens, ...), lock d'objet porté, timers sur les infos de remains & objets temporaires, envoi en pool de l'XP lorsqu'on lock la prise ou qu'on /terminate, icônes de nanos améliorées (fenêtres + raccourcis), nouvelles options pour adresser toutes les fonctions du jeu à la touche voulue, etc ...

 - Enfin, sur les projets au long cours : on a eu droit à quelques nouvelles previews et infos sur le nouveau moteur attendu pour début 2011 (normalement ...), tandis que les documents sur le reéquilibrage entre toutes les professions du jeu cumulent à présent la moitié exactement de celles-ci : Martial-Artist, Keeper, Enforcer, Fixer, Bureaucrat, auquels s'ajoutent Engineer & Soldier cette semaine. Dans l'ensemble les modifications vont dans le bon sens bien que certains points précis déplaisent, font débat sur le forum officiel ou méritent un test grandeur nature.


 Voilà pour ce topo, plus de détails :
 En français sur http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3850
 En anglais sur http://forums.anarchy-online.c [...] .php?f=204


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Code Dragon Noir - Guilde AO
bitnykk
  1. Posté le 29/03/2012 à 14:21:42  
  1. answer
  1. Prévenir les modérateurs en cas d'abus
 
Plus de 5 ans après les premières annonces, suite à d'inombrables péripéties et retards (perte de temps à améliorer l'ancien moteur, changements de version du nouveau moteur commun à d'autres jeux Funcom, ...), voici enfin un premier teaser du nouveau moteur graphique d'Anarchy Online : http://www.youtube.com/watch?v=pGIMS7E3ugU
 On y aperçoit Wattorn Valley, ICC, APF, Omni-ent, Tir et Jobe.

 Là-dessus, il faut admettre que la vidéo surpasse l'attente : l'eau et la végétation, les ombres et effets atmosphériques (halos, god rays ...), les textures et la géométrie, tout semble avoir été amélioré. Lorsqu'on sait qu'en plus tous les visages des personnages (soit 30 choix x 7 possibilités de race/sexe = plus de 200 faciès !) ont été remodélisés et que les corps sont actuellement en finalisation, on mesure mieux l'ampleur de la tâche.

 Et ce n'est pas le seul but que se fixe l'équipe du jeu, autour de la nouvelle directrice Lindelu : dans un interview (traduit en 3 langues dont le français) réalisé pour la sortie de ce teaser, elle explique bien d'autres nouveautés en gestation : tutoriel de début de jeu pour la prise en main, système amélioré de commerce entre joueurs, élargissement du contenu gratuit, grosse refonte des actions (rebalance des nanos & perks), ...

 Retrouvez l'ensemble de l'interview en français ici :
 http://www.jeuxonline.info/art [...] chy-online
 Sources sur le forum officiel du jeu, là :
 http://forums.anarchy-online.c [...] .php?f=204


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